更新日 5月27日
随時更新していきます
ようやくWeb設定が終わったので、Playを再開します
しかし色々と忙しいためWebを書く時間がない
とりあえず一番難しいといわれる称号縛り6への挑戦権
レイドボス討伐について
時間ができてWebを本格的に作れるようになるまで書いておいとく。
結論から書けばさほど難しくはない。レイドボス討伐はただのチキンゲーム。
攻略サイトは多分タイミングを間違えている。
そしてよく勘違いされているのは倒すのは一度だけでいいです。
三回倒すのはスタンプ。称号は撃破するたびにいくらでも送られてきます。
一番誤解されやすいのは、攻撃履歴がラストの人がラストアタックボーナスをとると勘違いしている人が大多数いること。
別にラストアタックは最後に挑戦した人の特権ではありません。
そしてタイミングさえつかめば倒すのは簡単です。(現在四連続撃破中)
そしてある程度の火力さえあればラストアタックは難しいものではありません。
動画をはりつけておくのでタイミングの参考にしてください。
以降倒した日付順の動画です。(ブログを始めてからまともに取り始めたためサンプルは少な目。後日別視点での動画をアップする予定)
エクストラミッション3攻略を目指すならば6月1日の動画のタイミングより1秒ほど遅らせて挑めばいい。(安定はしない)
火力を安定して出せる人は6月1日以外の動画のタイミングでOK。
(5月26と27は見えずらいため参考にはならないかも)
2025年12月18日
2026年5月26日
2026年5月27日
2026年5月31日
2026年6月1日
ラストアタックを狙うならば、攻撃履歴よりも遅く攻撃することを意識して挑戦すると、ラストアタックできます。

4連続討伐しましたが、一度も攻撃履歴の50番以内に入っていませんでした。




ご覧のとおり倒すたびに送られてきます。(もらっても何も起きません)
平均的に十万くらいの火力があれば安定して討伐できます
タイミングとしては完全に体力なくなってから十秒後あたりです。
それ以上になると数万程度で討伐できますが、時間切れになりやすいため安定しにくいです。
なぜこんなことになるかというと、おそらくモンバスの仕様でレイドボスの体力は一定の値ずつ減る仕様だと思います。
ギルドバトルで一ミリも相手を削れなくても、相手のパッシブの効果で相手が少し削れる現象のレイド版といったところだと思います。
そしてギルドバトルと同じと仮定するなら、ラストアタックは一人ではないといえます。
そうでもなければ何回もとれないと思います。
タイミングさえ合えばいくらでも取れるものなので、ぜひやってみてください。
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タイミングが合わない場合、何十万も火力を出そうと倒せませんし、逆にタイミングが合えば、一撃で討伐できます。
しかし火力が上がれば、そのタイミングの猶予が増えます。
詳しいことは後日更新します。
火力を上げる方法
スキルレベルを上げる
レイドは完全オートなため、主な目的は技を使わすため
いくら強化しても通常攻撃したらすべて無駄
スキル発動率激高 せめて高にはしよう
スタン持ちを入れる
ボスは毒耐性はあるが、スタン耐性はない
回復しなくなるため、実質的に火力を伸ばすことが可能
妨害対策にもなるため、ラストアタックだけを狙うならありかも
キャラ、装備を揃える
神族・魔人族キラーを持つキャラや装備を揃える
レイドボスすべてを全部を対策するのは廃人以外不可能
レイドボスは神族か、魔人族以外いないので火力を安定して出せる
長々書いたが結局ただのチキンゲームのため、
レイドボスのラストアタックはチキンゲームと割り切ることが一番大切